Курс 3D моделирования интерьеров

Научишься создавать пространство, которому хочется жить, а не просто смотреть
icon

Продолжительность курса

50 часов, 2,5 месяцев

icon

Формат

Онлайн в мини группах

icon

Портфолио

От 7 моделей + выпускной проект

img
Курс 3Ds Max для дизайна интерьера

Обучение
без воды

3D дизайн интерьера – это сочетание креатива, логики и современных технологий.

На курсе вы научитесь создавать реалистичные интерьеры, работать с пространством, светом и материалами и оформлять проекты, которые смотрятся как работы профессиональных дизайнеров.

Проекты студентов
Кому подойдет курс 3D интерьеров
img
01 Новичкам, которые хотят научитесь создавать 3D-визуализации квартир, домов и коммерческих пространств с нуля
02 Архитекторам, декораторам, которые хотят выйти на новый уровень: делать реалистичные визуализации, эффектно презентовать свои идеи клиентам и быстрее согласовывать проекты
03 Тем, кто планирует ремонт или хочет создать дизайн собственного жилья. Научиться грамотно работать с масштабом, планировкой, мебелью, светом и деталями
Сколько зарабатывает 3D-визуалист?
  • – Junior — от $700
  • – Middle — $1200–2000+
  • – Верхнего предела нет: все зависит от навыков, портфолио и технологий, с которыми работаешь
Что тебя ждет?

Твое будущее в дизайне начинается здесь!

video-thumb
Программа курса

Тебя ждет обучение, основанное на практической работе с реальными кейсами

img

Modeling&Texturing

img

Работа с концептами

img

Адаптация под игровые движки

img

Рендеринг

Модуль 1 Введение в 3ds Max
  • интерфейс программы
  • Настройка сцены, единиц измерения
  • Работа с вьюпортами
  • Манипуляции: перемещение/вращение/масштабирование
  • основные действия, используемые во время работы
  • организация проекта, работа со слоями
  • основные примитивы
  • горячие клавиши, привязки, фильтры выделения
  • хранение проекта, архивация, бекапы
Модуль 2 Моделирование базовых объектов
  • продолжение обучения примитивов, Compound objects (boolean)
  • разные способы создавать сложные 3D-объекты
  • сплайны Line, Rectangle, Circle, Arc. Работа со сплайнами
  • стандартные модификаторы
  • Editable Poly: основные инструменты
Модуль 3 Моделирование мебели и предметов интерьера
  • работа с модификаторами TurboSmooth и Shell
  • применение стандартных примитивов в построении интерьера
  • работа с модификатором Floor Generator
  • Подготовка модели к
Модуль 4 Импорт моделей и оптимизация
  • работа с посторонними библиотеками
  • Правильный импорт FBX/OBJ
  • Оптимизация: Reset XForm, очищение сцены, удаление мусора
  • Настройка Pivot Point
  • редактирование готовой модели
Модуль 5 Основы Corona Renderer
  • установка и активация
  • выбор рендера, основные параметры
  • Corona VFB и его функции
  • Интерактивный и обычный рендер
Модуль 6 Материалы Corona
  • Corona Physical Mtl
  • основные параметры материала
  • металлы, стекло, керамика, пластик
  • Библиотека Corona материалов
Модуль 7 Текстуры и работа с UV
  • Настройка позиции текстуры
  • разные способы наложения текстуры
Модуль 8 Освещение сцены
  • система создания естественного освещения
  • освещение с помощью панорамы
Модуль 9 Освещение сцены
  • Corona Light (типы: plane, disk)
  • правильная работа с температурой света
  • Создание дневного и вечернего освещения
Модуль 10 Камеры
  • Corona Camera: настройка экспозиции
  • выдержка и диафрагма камеры
  • глубина резкости камеры
  • Свет и блики камеры
  • фильтры камеры.
Модуль 11 Использование Render Elements
  • Для чего они нужны
  • Постообработка изображения
  • Как правильно экспортировать Render Elements в .exr
  • Использование элементов в Photoshop/After Effects для улучшения финала
Модуль 12 Особенности финального рендера
  • работа с высоким качеством (High Quality Settings)
  • Правильные значения Noise level – уровень шума / Pass limit – количество проходов
  • Влияние Light Samples Multiplier Этот параметр контролирует, сколько внимания Corona уделяет освещению во время рендера, GI/AA Balance - глобальное освещение
  • Использование Denoising – очистка картинки от шума после рендера
  • баланс времени рендера и качества
Модуль 13 Настройка и оптимизация финального рендера
  • Оптимизация трудных сцен
  • Ускорение рендера: Instancing / Corona Scatter, Proxy-модели, Оптимизация материалов (reflection/roughness), Сбалансированное освещение
  • Выбор формата файла: .exr, .tiff, .png
Модуль 14 Post-production (финальная постобработка)
  • Работа с RAW-рендерами
  • Использование Render Elements в Photoshop
  • Составление финального портфолио-кадра
Модуль 15 Моделирование комнаты и базовых объектов
  • сделать коробку киманаты - стены, потолок, пол, Добавить дверной и оконный проемы
  • Добавить базовые элементы интерьера: Плинтусы вдоль стен, Потолочный карниз
Модуль 16 Моделирование декора и импорт моделей
  • работа с разными моделями
Модуль 17 Материалы Corona
  • Настройка готовых материалов, создание собственных текстур
Модуль 18 Освещение сцены: день + вечер
  • Настройка освещения, добавить Сorona Sun, Corona light различных видов. Настройка Light mix.
Модуль 19 Камера, композиция, финальные настройки рендера
  • установка различных камер, настраиваемая камера типа Close up
  • финальная настройка рендера
Модуль 20 Защита работ
После курса ты сможеш:

Создавать 3D-интерьеры от планирования пространства до финального визуала комнат, квартир и коммерческих помещений

Работать с профессиональными моделями и библиотеками адаптировать мебель, декор и освещение под конкретный проект

Настраивать материалы, текстуры и свет создавать фотореалистичные рендеры с правильной атмосферой

Работать с композицией, масштабом и пропорциями интерьера, чтобы пространство выглядело реалистично и функционально

Понимать полный цикл работы 3D-интерьерника от технического задания до финальной визуализации, готовой для клиента или девелопера

Твой технический стек
3ds Max

Профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании

Adobe Photoshop

Графический и многофункциональный редактор для работы с изображениями и видеофайлами. А также для постобработки рендеров

Vray

Рендер-движок, разработанный болгарской компанией Chaos Group. Это система для визуализации 3D сцен

Corona

двигатель рендера для создания фотореалистичных 3D-визуализаций

Курс 3D
визуализации интерьеров
Старт
28 января
Длительность
50 часов, 2.5 месяцев
Расписание
Ср 18.00-20.30, Сб 11.00-12.30
Формат
Онлайн
Записавшись ты получиш!
  • Живое обучение от преподавателя-практика
  • 50 часов с практической частью
  • Проверка ДЗ и фидбек
  • Закрытый чат группы для общения
  • Подготовка по сборке CV, LinkedIn
Стоимость курса 19 000 грн есть оплата частями от Монобанка Скидка -20% для ЗСУ и демобилизованных

    Получить консультацию

    Предложение для компаний

    Если вы hr-менеджер, отвечаете за обучение и выбор курсов в компании или просто являетесь сотрудником, который хочет повысить свои скилы - имеем для вас специальные условия:

    • Индивидуальные скидки при покупке курсов
    • Сертификат о прохождении курса
    • Оперативная работа с счетами и актами
    • Дополнительная поддержка от менторов

    Введите слово, чтобы начать поиск

    dontleave

    Вы уверены, что вам не нужна наша консультация?

      Получить консультацию

      happy Поздравляю! 👏

      Ты уже на полпути к успешной карьере в IT

      Ваша заявка принята, мы свяжемся
      с вами в течение 30 минут