Курс 3D моделювання інтер'єрів

Навчишся створювати простір, якому хочеться жити, а не просто дивитись
icon

Тривалість курсу

50 годин, 2,5 місяці

icon

Формат

Онлайн наживо у мінігрупах

icon

Портфоліо

Від 7 моделей + випускний проєкт

img
Курс 3Ds Max для дизайну інтер'єру

Навчання
без води

3D дизайн інтерʼєру — це поєднання креативу, логіки та сучасних технологій.

На курсі ви навчитеся створювати реалістичні інтерʼєри, працювати з простором, світлом і матеріалами та оформлювати проєкти, які виглядають як роботи професійних дизайнерів.

Проєкти студентів
Кому підійде курс 3D інтерʼєрів
img
01 Новачкам, які хочуть навчитесь створювати 3D-візуалізації квартир, будинків і комерційних просторів з нуля
02 Архітекторам, декораторам, хто хоче вийти на новий рівень: робити реалістичні візуалізації, ефектно презентувати свої ідеї клієнтам і швидше погоджувати проєкти
03 Тим, хто планує ремонт, або хоче створити дизайн власного житла. Навчитись грамотно працювати з масштабом, плануванням, меблями, світлом і деталями
Скільки заробляє 3D-візуалізатор?
  • – Junior — від $700
  • – Middle — $1200–2000+
  • – Верхньої межі немає: все залежить від навичок, портфоліо й технологій, з якими працюєш
Що на тебе чекає?

Твоє майбутнє в дизайні починається тут!

video-thumb
Програма курсу

Тебе чекає навчання, засноване на практичній роботі з реальними кейсами

img

Modeling&Texturing

img

Робота з концептами

img

Адаптація під ігрові движки

img

Рендеринг

Модуль 1 Вступ до 3ds Max
  • Інтерфейс програми
  • Налаштування сцени, одиниць вимірювання
  • Робота з в’юпортами
  • Маніпуляції: переміщення / обертання / масштабування
  • Основні дії, які використовуються під час роботи
  • Організація проєкту, робота з шарами
  • Основні примітиви
  • Гарячі клавіші, привязки, фільтри виділення
  • Зберігання проекту, архівація, бекапи
Модуль 2 Моделювання базових об’єктів
  • Продовження навчання примітивов, Compound objects (boolean)
  • Різні способи створювати складні 3D-об’єкти
  • Сплайни Line, Rectangle, Circle, Arc. Робота зі сплайнами
  • Стандартні модифікатори
  • Editable Poly: основні інструменти
Модуль 3 Моделювання меблів та предметів інтер’єру
  • Робота з модифікаторами TurboSmooth і Shell
  • Застосування стандартних примітивів у побудові інтер'єру
  • Робота з модифікатором Floor Generator
  • Підготовка моделі до
Модуль 4 Імпорт моделей та оптимізація
  • Робота зі сторонніми бібліотеками
  • Правильний імпорт FBX/OBJ
  • Оптимізація: Reset XForm, очищення сцени, видалення сміття
  • Налаштування Pivot Point
  • Редагування готової моделі
Модуль 5 Основи Corona Renderer
  • Встановлення та активація
  • Вибір рендера, основні параметри
  • Corona VFB і його функції
  • Інтерактивний та звичайний рендер
Модуль 6 Матеріали Corona
  • Corona Physical Mtl
  • Основні параметри матеріалу
  • Метали, скло, кераміка, пластик
  • Бібліотека Corona матеріалів
Модуль 7 Текстури та робота з UV
  • Налаштування позіціі текстури
  • Різни способи накладання текстури
Модуль 8 Освітлення сцени
  • Система створення природного освітлення
  • Освітлення за допомогою панорами
Модуль 9 Освітлення сцени
  • Corona Light (типи: plane, disk)
  • Правильна робота з температурою світла
  • Створення денного та вечірнього освітлення
Модуль 10 Камери
  • Corona Camera: налаштування експозиції
  • витримка і діафрагрма камери
  • Глибина різкості камери
  • Світіння й відблиски камери
  • фільтри камери, Тональне відображення
Модуль 11 Використання Render Elements
  • Для чого вони потрібні
  • Постобробка зображення
  • Як правильно експортувати Render Elements у .exr
  • Використання елементів у Photoshop/After Effects для покращення фіналу
Модуль 12 Особливості фінального рендера
  • Робота з високою якістю (High Quality Settings)
  • Правильні значення Noise level - рівень шуму / Pass limit - кількість проходів
  • Вплив Light Samples Multiplier Цей параметр контролює, скільки уваги Corona приділяє освітленню під час рендераа, GI/AA Balance - глобальне освітлення
  • Використання Denoising - очищення картинки від шуму після рендера
  • Баланс часу рендера та якості
Модуль 13 Налаштування та оптимізація фінального рендера
  • Оптимізація важких сцен
  • Прискорення рендера: Instancing / Corona Scatter, Proxy-моделі, Оптимізація матеріалів (reflection/roughness), Збалансоване освітлення
  • Вибір формату файлу: .exr, .tiff, .png
Модуль 14 Post-production (фінальна постобробка)
  • Робота з RAW-рендерами
  • Використання Render Elements у Photoshop
  • Складання фінального портфоліо-кадру
Модуль 15 Моделювання кімнати та базових об’єктів
  • Зробити коробку кіманати - стіни, стеля, підлога, Додати дверний та віконний прорізи
  • Додати базові елементи інтер’єру: Плінтуси уздовж стін, Стельовий карниз
Модуль 16 Моделювання декору та імпорт моделей
  • Робота з різними моделямі
Модуль 17 Матеріали Corona
  • Налаштування готових матеріалов, створення власних текстур
Модуль 18 Освітлення сцени: день + вечір
  • Налаштування освітлення, додати Сorona Sun, Corona light різних видів. Налаштування Light mix.
Модуль 19 Камера, композиція, фінальні налаштування рендера
  • Встановлення різних камер, налаштуванная камери типу Close up
  • Фінальне налаштування рендера
Модуль 20 Захист робіт
Після курсу ти зможеш:

Створювати 3D-інтерʼєри від планування простору до фінального візуалу кімнат, квартир і комерційних приміщень

Працювати з професійними моделями та бібліотеками адаптувати меблі, декор і освітлення під конкретний проєкт

Налаштовувати матеріали, текстури та світло створювати фотореалістичні рендери з правильною атмосферою

Працювати з композицією, масштабом і пропорціями інтерʼєру, щоб простір виглядав реалістично та функціонально

Розуміти повний цикл роботи 3D-інтерʼєрника від технічного завдання до фінальної візуалізації, готової для клієнта чи девелопера

Твій технічний стек
3ds Max

Професійне програмне забезпечення для 3D-моделювання, анімації та візуалізації під час створення ігор та проектування

Adobe Photoshop

Графічний та багатофункціональний редактор, для роботи зображеннями та відеофайлами. А ще для постобробки рендерів

Vray

Рендер-движок, розроблений болгарською компанією Chaos Group. Це система для візуалізації 3D сцен

Corona

рушій рендеру для створення фотореалістичних 3D-візуалізацій

Курс 3D
візуалізації інтерʼєрів
Старт
28 січня
Тривалість
50 годин, 2.5 місяці
Розклад
Ср 18.00-20.30, Сб 11.00-12.30
Формат
Онлайн наживо
Записавшись ти отримаєш!
  • ЖИВЕ навчання від викладача-практика
  • 50 годин з практичною частиною
  • Перевірка ДЗ та фідбек
  • Закритий чат групи для спілкування
  • Підготовка з складання CV, LinkedIn
Вартість курсу  19 000 грн є оплата частинами від Монобанку Знижка -20% для ЗСУ та демобілізованих

    Отримати консультацію

    Пропозиція для компаній

    Якщо ви hr-менеджер, відповідаєте за навчання та вибір курсів у компанії чи просто є співробітником, який хоче підвищити свої скіли - маємо для вас спеціальні умови:

    • Індивідуальні знижки при покупці курсів
    • Сертифікат про проходження курсу
    • Оперативна робота з рахунками та актами
    • Додаткова підтримка від менторів

    Введіть слово, щоб почати пошук

    dontleave

    Ви впевнені, що Вам не потрібна наша консультація?

      Отримати консультацію

      happy Вітаю! 👏

      Ти вже на півдорозі до успішної кар'єри в IT

      Вашу заявку прийнято, ми зв'яжемося
      з вами протягом 30 хвилин