Заняття в Online – тільки живе спілкування з викладачем в міні-групі і жодних готових відеороликів
Розробка концепті середовища, дизайн персонажів та одягу, ігрового інвентаря й кіноарті
Створиш власну анімацію, комікс, ілюстрацію або персонажа
Повне занурення сферу Digital ілюстрація с нуля для портфоліо
Методика та етапами створення цифрової ілюстрації. Малювання концептів, вивчаємо пропорції, перспективи, основи дизайну та композиції
Взаємодія світла і тіней, види освітлення та особливості їх малювання
Анатомія та пропорції персонажа. Емоції, вирази обличчя та фіналізація. Дизайн одягу та аксесуарів
Основи концепт-арту: Розробка середовищ та ландшафтів, дизайн предметів та артефактів
Принципи сценарної структури. Розробка персонажів та їх виразів. Композиція кадрів та динаміка
- Працювати з об’ємом, тоном, світлотінню – створювати об’ємні реалістичні предмети
- Створювати динамічні сцени з використанням ракурсів, кута зору та кадрів для передачі дії
- Розробляти різні типи концепт-арту: персонажі, середовища, предмети, транспортні засоби
- Використовувати правила побудови перспективи та аксонометрії у власних малюнках
- Малювати динамічні та статичні ілюстрації, комікси та обкладинки для книг

Тебе чекає навчання, засноване на практичних кейсами
Формотворення
Світло та текстури
Малювання персонажі
Концент-арт для ігор та коміксів
- Основи цифрового малюнку та Scetchbook.
- Огляд інтерфейсу Scetchbook, налаштування робочого середовища, інструменти
- Основи ліній і контурів, штрихування
- Методика та етапами створення цифрової ілюстрації
- Колір і текстури
- Композиція та перспективи (одна точка сходу)
- Вивчення простих геометричних форм і побудови об'єктів у просторі
- Основи перспективи з однією точкою сходу
- Малюнок побутових предметів (книги, свічки, посуд, меблі)
- Створення сцени в кімнаті або вулиці, використовуючи перспективу з однією точкою сходу
- Створення сюжетні ілюстрації з оточенням
- Освітлення, тіні та перспектива (три точки сходу)
- Взаємодія світла і тіней, створення об'єму через освітлення
- Перспектива з трьома точками сходу для побудови складних об'єктів
- Визначення ключових елементів створення персонажа: концепція, характер, історія, мета
- Основи формотворення: як розробити базові силуети та пропорції персонажів
- Практика: малювання базових форм тіла (круги, овали, куби) для формування пропорцій.
- Анатомія людини: основи скелета, м’язової системи, механіка рухів
- Правила пропорцій (золоте співвідношення, традиційні пропорції тіла)
- Практика: малювання анатомічних ескізів у різних позах з акцентом на реалістичність
- Принципи моди та стилю: вплив одягу на сприйняття персонажа
- Як розробити унікальний стиль одягу, що підкреслює характер та історію персонажа
- Практика: малювання персонажа в різних стилях одягу та аксесуарів, використовуючи референси
- Як вирази обличчя та емоції впливають на сприйняття персонажа: теорія та практика
- Різні техніки для передачі емоцій через вирази обличчя та позу
- Завершення роботи над персонажем: фіналізація ескізів, робота над деталями, доопрацювання
- Введення в концепт-арт: його роль у розробці ігор та важливість візуального стилю
- Розбір різних типів концепт-арту: персонажі, середовища, предмети, транспортні засоби
- Практика: вивчення референсів з концепт-арту з відомих ігор та аналіз їхніх стилістичних особливостей
- Основи дизайну середовищ: композиція, колірна палітра, атмосфера, стиль
- Як взаємодіяти з персонажем у середовищі: створення інтерактивного та функціонального простору
- Практика: створення концепт-арту для ландшафту або середовища, що підкреслює атмосферу та стиль гри
- Вивчення принципів дизайну предметів: форму, функцію, естетику
- Як предмети та артефакти можуть впливати на геймплей: їх роль у світі гри
- Практика: малювання різних типів предметів (зброя, інструменти, магічні артефакти) з акцентом на їхню функцію та дизайн
- Завершення робіт над концепт-артом: як фіналізувати ескізи, додавати деталі та затверджувати стилі
- Підготовка до презентації концепт-арту: що потрібно врахувати, щоб чітко донести ідеї
- Практика: презентація своїх робіт для класу, обговорення ідей та отримання зворотного зв'язку
- Історія та різновиди коміксів: від класичних до сучасних веб-коміксів
- Основи сценарної структури: зав’язка, розвиток дії, кульмінація, розв'язка
- Розбір стилістичних особливостей: графічні елементи, кольорові палітри, шрифти
- Практика: написання короткого сценарію для коміксу (3-4 кадри) та ескізи для першої панелі
- Важливість персонажів у коміксах: їх характер, мотивація та розвиток
- Малювання виразів обличчя: як передати емоції через малюнок (щастя, гнів, сум)
- Створення концепт-арту персонажів: ескізи різних поз, виразів та ситуацій
- Практика: малювання основних персонажів для коміксу у різних позах
- Принципи композиції в коміксах: як розміщувати елементи в кадрі, використання негативного простору
- Створення динамічних сцен: використання ракурсів, кута зору та кадрів для передачі дії
- Як показати рух у коміксах: техніки для ілюстрації динаміки
- Практика: малювання кількох панелей коміксу, що зображують дію, з використанням різних ракурсів
- Завершення робіт над коміксом: чистка ліній, кольорування, шрифти, оформлення
- Як підготувати комікс до публікації: форматування, презентація
- Практика: презентація своїх коміксів для групи, отримання зворотного зв’язку.
- Різновиди ілюстрацій у книгах: дитячі книги, художня література, наукові видання
- Роль ілюстрацій у розвитку сюжету та емоційної складової тексту
- Аналіз стилів ілюстрацій: реалістичний, абстрактний, концептуальний
- Практика: створення концепт-арту для ілюстрації до обраного фрагменту тексту
- Створення персонажів для ілюстрацій: важливість емоцій та характеру
- Ілюстрування сцен: як передати динаміку та емоції через композицію
- Робота зі світлом та кольором: як вони впливають на атмосферу ілюстрації
- Практика: малювання персонажів та сцен для книги на основі тексту
- Основи дизайну обкладинок: елементи, що залучають увагу (шрифт, колір, ілюстрація)
- Важливість композиції та ієрархії елементів на обкладинці
- Визначення цільової аудиторії: як адаптувати обкладинку під читача
- Практика: створення ескізів обкладинки для обраної книги або авторського проекту
- Завершення робіт: редагування, кольорування, підготовка до публікації
- Техніка презентації: як презентувати свої ілюстрації та обкладинки, акцентуючи на важливих моментах
- Обговорення фідбеку: як приймати конструктивну критику та вдосконалювати свої роботи
- Практика: презентація своїх ілюстрацій та обкладинок для групи, обговорення ідей та отримання зворотного зв’язку
Ти навчатимешся у практикуючого фахівця
Способи оплати
Хочеш дізнатись 🤔 більше - заповни форму!